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TANGRAM: JOGO EDUCACIONAL PARA CRIANÇAS COM AUTISMO

TANGRAM: JOGO EDUCACIONAL PARA CRIANÇAS COM AUTISMO

Projeto desenvolvido para as disciplinas de Design Inclusivo, do professor Fausto Orsi Medola, e para a disciplina de Desenho IV, da professora Thaís Regina Ueno, da Universidade Estadual Paulista ''Júlio de Mesquita Filho'', a UNESP Bauru. A proposta do projeto era desenvolver um brinquedo para crianças com algum tipo de deficiência. Foi decidido então realizar a confecção de um protótipo do jogo de Tangram adaptado para o desenvolvimento do raciocínio lógico e da coordenação motora fina de crianças com o Transtorno do Espectro Austista.
O Tangram é um quebra-cabeça chinês de origem milenar, composto por 7 peças que podem ser reorganizadas em mais de 1700 figuras, dentre objetos, animais e pessoas. O jogo estimula o raciocínio lógico, geométrico, a coordenação motora fina além de estimular a criatividade.
O jogo é composto por 7 peças feitas em madeira de Eucalipto com uma maior espessura para facilitar a pega, 3 pranchas de MDF com encaixes no formato de animais, 20 fichas auxiliares de outras possibilidades de montagem e por fim uma caixa em MDF 13mm para guardar todos as peças de maneira organizada.
A partir de pesquisas bibliográficas sobre a contextualização dos principais problemas enfrentados por crianças com autismo, foram identificados alguns requisitos que o projeto deveria seguir para não causar nenhum estresse na criança. Sendo eles o cuidado com cores e texturas para evitar a sobrecarga sensorial e montagem fácil e intuitiva para incentivá-las na conclusão da tarefa.
O brinquedo possui pranchas em com encaixe intuitivo das peças que ficariam na superfície da embalagem em madeira que poderia ser utilizado como base.
Podendo também ser utilizadas em atividades em cima da mesa.
Possui também fichas com figuras para ampliar as possibilidades de montagem e atividades pedagógicas, e estas são inspiradas no sistema PCS (Picture Communication Symbols) em relação ao nome de cada objeto escrito na própria ficha para
melhor identificação.
Processo de Produção
O protótipo foi confeccionado no Laboratório Didático de Modelos e Protótipos (LDMP) da UNESP Bauru.
Foi desenhada as posições das peças para maior facilidade na hora do armazenamento do brinquedo.
Render do projeto
Obrigado!
TANGRAM: JOGO EDUCACIONAL PARA CRIANÇAS COM AUTISMO
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