Pedro Lovisoto's profileFelipe Mauro's profile

Personagens Rial's Tale

Rial,o personagem principal, inspirado em um red panda, possui uma arma para poder atingir inimigos a distancia, as luzes na roupa indicam quão cheia esta a barra de vida, indo do azul até o vermelho.

Concept: Pedro Lovisoto e Felipe Mauro
Modelo: Igor Loss Costa
Texturas: Pedro Lovisoto
Rigging: Igor Loss Costa e Pedro Lovisoto
Um dos diversos "capangas" que rial tem que enfrentar durante a sua jornada, o Tuba apesar de ser um tubarão ele anda na superfície, possuindo até narinas!

Concept: Felipe Mauro
Modelo: Felipe Mauro e Pedro Lovisoto
Texturas: Pedro Lovisoto e Felipe Mauro
Rigging: Rafael Pimenta
O Slime foi pensado como o inimigo mais presente no jogo, quando ferido se divide em 2 para tentar se defender.

Concept: Pedro Lovisoto
Modelo: Pedro Lovisoto
Texturas: Pedro Lovisoto
Rigging: Rafael Pimenta
O bisão foi pensado como um "mini-boss", criado para ensinar o jogador a se esquivar e usar o escudo do personagem.

Concept: Felipe Mauro
Modelo: Felipe Mauro
Texturas: Pedro Lovisoto
Rigging: Rafael Pimenta
O Lagarto é o único personagem com ataque a distancia, usando um lança-chamas para afastar o personagem, o forçando a usar a arma.

Concept: Pedro Lovisoto
Modelo: Igor Loss
Texturas: Pedro Lovisoto
Rigging: Rafael Pimenta
Personagens Rial's Tale
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Personagens Rial's Tale

Personagens desenvolvidos para o jogo Rial's Tale, projeto de conclusão de curso do curso de Design de Games da Anhembi Morumbi.

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