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Diseño de un prototipo interactivo

Kanzi
La creación de una aplicación educativa para niños es un desafío que requiere un enfoque cuidadoso en el diseño de interfaz y la usabilidad. La prioridad es desarrollar una experiencia intuitiva y atractiva que fomente el aprendizaje en áreas clave como matemáticas, español y habilidades emocionales. La interfaz debe ser visualmente atractiva, utilizando colores vibrantes y elementos gráficos amigables para captar la atención de los niños sin comprometer la funcionalidad educativa. Además, la usabilidad debe ser adaptada a la comprensión cognitiva de los niños, con menús simples y navegación fácil. Integrar características interactivas y recompensas visuales puede estimular el compromiso y la motivación para aprender. La aplicación debe ser una herramienta educativa valiosa, respaldada por un diseño que equilibre la diversión y la efectividad pedagógica.
pantallas diseñadas 
Diseño de un prototipo interactivo
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