Projeto autoral | Lembrete

 




Filme vencedor com Prata no Latin American Design Awards 2023 na categoria Animação.
Silver winning film at the Latin American Design Awards 2023 in the Animation category.



PT
O rumo de uma vida toda pode ser decidido por um atraso ou esquecimento. Muitos momentos não têm volta, portanto, se deixarmos passar, só nos resta esperar que surjam novamente. 

Lembrete é o anúncio de um aplicativo que nos ajuda a lembrar das coisas que não podemos esquecer no nosso dia a dia.

EN
A mere moment of delay or forgetfulness can alter the trajectory of an entire lifetime. Opportunities lost may never resurface, leaving us with nothing but anticipation for their eventual return.

Reminder is a promotional short film for a fictional phone App that helps us remember the things that we cannot forget in our daily lives.




PT
Conceito

A animação surgiu da vontade de contar uma história usando a linguagem de stop motion com massinha. Nosso desafio foi conseguir emular essa estética através do uso de recursos digitais como o 3D. Criamos um aplicativo de calendário como produto conceito para poder desenvolver esse projeto.

EN
Concept

The animation arose from the desire to tell a story using the visual style of stop motion animations. Our challenge was to emulate this aesthetic through the use of 3D animation. We invented the fictional App Reminder as a basis to develop this project.



PT
Storyboard

Queríamos usar o mínimo de elementos e movimentos. O storyboard foi útil para selecionarmos takes, ângulos de câmeras e as cenas fundamentais para contar a história da forma mais simples possível.

EN
Inspired by a minimalist aesthetic, we aimed to minimize the number of elements and movements employed, focusing solely on the elements that tell the story. The storyboard facilitated our selection of shots, camera angles, and pivotal scenes, enabling us to narrate the story with utmost simplicity.

​​​​​​​

PT
Design de personagem

Cada personagem foi desenhado como se tivesse sido feito por uma criança. Para criar o efeito "massinha de modelar", aplicamos uma estrutura porosa, sem nos preocupar com detalhes e características de uma pessoa. A paleta de cores saturadas remete às cores do material. Ao desenhar os personagens em cada cena, tivemos o desafio de traduzir a sensação de solitude, de tristeza, de abandono, sem carregar na caracterização.

EN
Character Design

Each character was crafted with a childlike simplicity in mind. To achieve the "Play-Doh" effect, we implemented a porous base material, eschewing intricate details and individual characteristics. The vibrant color palette echoes the hues of the material itself. Throughout the character design process, we faced the challenge of conveying feelings of loneliness, sadness, and abandonment without overwhelming the characterization with unnecessary complexity.






PT
Durante a modelagem, criamos formas redondas e simplificadas com o objetivo de parecer que tudo tivesse sido feito com as nossas mãos.

EN
During the process, we created round, simplified shapes with the purpose of making it look like everything had been made with our hands.

​​​​​​​
  


PT
Objetos

Por querer contar uma história simples, a cenografia e objetos de cena também deveriam conter apenas o essencial. Elencamos os elementos necessários que caracterizam os cenários onde as cenas se passam. 

EN
Objects

We aimed to convey a straightforward narrative. Our scenography and assets were deliberately kept minimal, focusing only on essential elements. We meticulously outlined the necessary components that define the environments in which our scenes unfold.






CREDITS

Creative Direction: Judd Buchanan e Miguel Duarte
Scrip, Storyboard and Character Design: Miguel Duarte
3D Modelling and Character Animation: Judd Buchanan
​​​​​​​​​​​​​​


Projeto autoral | Lembrete
Published:

Projeto autoral | Lembrete

“Lembrete” é uma animação desenvolvida em nosso grupo de estudos. Inspirados pelos desenhos de stop motion de massinha, criamos um anúncio de apl Read More

Published: