Obra escolhida: Jogo Limbo - Projeto acadêmico
A proposta foi criar um vídeo ambiência do jogo para ser utilizado em locais de comunicação da publisher com o cliente, tendo como principal objetivo suscitar a curiosidade do observador e levá-lo a se envolver com o jogo.
Sobre Limbo:
O jogo mostra a história de um menino que procura sua irmã. Ao longo do caminho o jogador se depara com diversos puzzles e desafios extremamente perigosos, que muitas vezes resultam em sua morte.
A escolha do jogo:
Apesar do jogo possuir uma história bem sombria, me atraiu a estética monocromática aplicada com excelência. Além de conseguirmos claramente distinguir cada um dos planos, profundidade de campo e pontos de foco pelo uso do contraste (claro e escuro), vemos também um trabalho de desenhos de silhueta muito bem elaborado.
Podemos compreender com facilidade o que é cada um dos elementos apresentados durante o jogo.

Construção: 
Criação de composição VFX: Lilian Maneschy
Software: DaVinci Resolve
Trabalho feito com utilização de câmera em 3D plane.
Elementos em camadas separadas: silhueta aranha, personagem, vídeo fog, imagem floresta e arbustos.
LIMBO
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