Jean Sanfelice Bohlen's profileJean Sanfelice Bohlen's profile

Interface Emillia

Projeto Emillia 

É um conjunto de mini-games. O objetivo destas atividades é estimular as primeiras fases do desenvolvimento infantil, para proporcionar os pré-requisitos de base para uma aprendizagem cada vez mais complexa. Estas atividades visam estimular a realização de tarefas mais simples desenvolvendo suas competências cognitivas e comportamentais.

Estes pré-requisitos são fundamentais para a aprendizagem futura da criança, é a base essencial para que ela consiga explorar seu ambiente e amplie seus interesses em novas atividades e relações.
O problema:
A interface do aplicativo não seguia um padrão, em cada jogo a disposição dos botões aparecia em um lugar diferente, o nome do projeto emillia aparecia de forma discreta e a interface continha 3 tipos de botões.

A Solução:
• Dei destaque para a logo do projeto a esquerda, logo acima do menu principal.
• Defini lugares fixos para os botões, para que o usuário se acostume com a disposição e não tenha que ficar procurando onde a opção que ele deseja vai estar.
• Botões secundários se encontram na área oposta do menu principal.
• Reduzi os estilos de botões de 3 para 2.
Na área de tutorial, o excesso de elementos prejudicava a leitura em dispositivos menores e confundia o usuário. A solução foi retirar elementos desnecessários como a moldura, dar uma área fixa para as instruções que não se misturasse com a imagem e deixar claro os botões.

Outro detalhe do projeto era que os elementos eram mesclados, distorcendo ou tendo partes da imagem cortadas dependendo do dispositivo. Como solução, separei todos os elementos e atribui ancoragem em cada um, assim a interface ficou responsiva.
Interface Emillia
Published:

Interface Emillia

Published: