🇧🇷 Meu trabalho como artista técnico dentro deste projeto em computação gráfica foi desenvoler os controladores corporais e faciais de todos os personagens bruxa, mula sem cabeça, boi da cara preta, diabo, bicho papão e seus respectivos "filhos" para fornecer mobilidade aos animadores 3D. Utilizei o software autodesk 3dsmax. Crédito(s) da(s) produtora(s) detentora(s) & do(s) artista(s) colaborador(es) no rodapé. 

    🇺🇸 My role in this computer graphic project as a technical artist was rigging all the 3D characters seen as above. Credits in the links below to studios & artists who I had the privilege to work with.
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08/2013
Monstrinhos RBS
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Monstrinhos RBS

Otto Desenhos animados, Grupo RBS, FMSS campanha A Educação Precisa de Respostas

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