Flama es un proyecto hijo de Home. El primer render y modelado que saqué del fuego era una imagen fija que pertenecía a la serie Home donde me adentraba en elementos de la cocina. 

Al ver que el fuego de cocina era un proyecto que tenía muchas más posibilidades, sobre todo en la animación, decidí adentrarme en él para conseguir flama.




La distorsión que se produce en el fondo consecuencia
del calor que desprende el fuego está realizada en Nuke con un nodo iDistort.

El modelado del proyecto se ha hecho en Cinema 4D
y los materiales y render en Redshift.




El formato que tiene todo el proyecto es fundamentalmente para Instagram.
Tanto para publicaciones en aspecto 1:1, como para stories y fondos de pantalla en 9:16.
(Si quieres un fondo de pantalla pásate por los destacados de mi Instagram y hazle captura)
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flama.
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