Fui responsável pela condução artística do jogo Big the Pig, desenvolvido para a HACKTUDO 2018.

O desafio do evento consistia em criar um jogo em 48h sob o tema "Quando porcos voam".

Neste período, ilustrei mockups, personagens e trabalhei em suas animações.

O jogo não foi concluído, mas parte do que realizei pode ser conferido abaixo:
Tele inicial do jogo destacando o protagonista.
O protagonista Big, animado e em pixel art, pronto para ser utilizado in-game.
Modelo utilizado para os porquinhos que Big precisa resgatar.
Sprite Sheet com todas as animações dos personagens.
Obrigado!
BIG THE PIG
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BIG THE PIG

Artes desenvolvidas durante a HACKTUDO 2018.

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