Pecados Capitales - Vanidad
Sistema de identidad visual desarrollado para la materia Morfología Aplicada II cuyo objetivo principal era el de tomar el concepto de un pecado capital a elección, y cruzarlo con alguna actividad o establecimiento que permita generar material gráfico para elaborar una identidad visual del lugar elegido.
Por el lado del pecado capital, la elección fue la y por el lado del cruce fue seleccionado un que en este caso, reuniría características básicas del pecado elegido. Como por ejemplo, actividades recreativas que inciten a fomentar dicho pecado capital.
Luego del desarrollo del sistema, fue requerida también la elaboración de un envase que funcione tanto como contenedor de las piezas gráficas, como exhibidor de las mi
De esta manera, nace el , donde sus integrantes tienen que dar la talla para pertenecer al lugar, y cumplir una serie de exagerados mandamientos vanidosos y como condición fundamental, jactarse y fanfarronear de sus habilidades y capacidades.
Diseño y presentación del packaging cuyo objetivo principal era el de ser contenedor y exhibidor al mismo tiempo
El espacio interior del packaging esta dividido en categorias, dadas principalmente por la folleteria realizada para el club. Cada sector con sus actividades aloja su papeleria.
Existe un sector institucional, como también otro puntual para todo lo que se refiere al torneo de yo-yo propuesto por el club, como también un lugar para el booklet de los 10 mandamientos de un viejo león, entre otros.