Tenna Telfer Nielsen's profile

FitTogether: Sketching User Experiences

Sketching User Experiences
Opgave: Sketching UX ved hjælp af Espruino & JavaScript
Kursus: Digitalt Materiale & Interaktive Artefakter
Vejleder: Tomas Sokoler & Mogens Jacobsen
Gruppe: Martin Hansen, Emil Grimsgaard, Casper Bæk & Tenna Telfer Nielsen
Eksamens karakter: 12
 
Tags: Espruino, Interaktionsdesign, Romaskine, Fitness, Hardware, Sketching, Sketching User Experiences, Buxton, Javascript, Videosketch
Ideen
FitTogether er et design til fitnesscenteret. Som alment fitness-medlem er motivationen ikke altid i top, og desuden er det sjældent lige sjovt at sidde for sig selv og knokle løs. Med FitTogether kan man træne uden at skulle melde sig til et spinning-eller yoga-hold og har mulighed for at dele sin kamp med maskinen med andre medlemmer.
 
Med udgangspunkt i romaskinen har man som medlem mulighed for at logge sig ind i systemet via et armbånd med et NFC-tag, som bliver læst af maskinen. Når man er logget ind bliver man matchet med et andet medlem i systemet, som på samme vis har logget sig ind på en romaskine - et medlem der vel at mærke befinder sig i et andet center. Når man påbegynder sin træning, bliver tempoet/frekvensen af trækkene på romaskinen målt. Tempoet bliver da kommunikeret til træningspartneren ved hjælp af en LED-lampe, der med glidende overgang, lyser henholdsvis op og ned i det man trækker frem og
tilbage. Når begge brugere har påbegyndt deres træk på romaskinen bliver partnerens frekvens vist. For at sørge for progression i træningen, bliver der af maskinen sat et forudbestemt tempo baseret på de to roeres frekvens af træk i forhold til modstandsstyrke.
 
Fokusset i opgaven
Opgavens fokus var primært at skeche brugeroplevelser og aktivt bruge sketcing som led i både idégenereringen og idéudviklingen. Sketching blev udført både på video (se ovenfor), på papir og i hardware ved hjælp af Espruino og kode i JavaScript. Dette projekt befandt sig i grænselandet mellem interaktionsdesign og Ubiquitous Computing - med fokus på sketching ved hjælp af teori og teknikker fra både Buxton & Schön. 
FitTogether: Sketching User Experiences
Published:

FitTogether: Sketching User Experiences

This project investigates the role of sketching in the early stages of designing the project FitTogether. FitTogether is a design for computer-au Read More

Published: