La clase proponía realizar una investigación sobre un proyecto asignado donde se expresara claramente las ideas de la modernidad. Estos fueron los productos de la investigación:
Pero surgió la duda de como representar esto de una manera didáctica.
Se decidió hacer esto.
Se decidió hacer esto.
Los tableros donde se juegan corresponden a las plantas que componen la casa
Los personajes con los que se juega son arquitectos de la modernidad que con sus ideas influyeron en el proyecto.