Descrição do Projeto
Modelagem e texturização do King Boo para estudo e aperfeiçoamento do Blender. O personagem foi totalmente criado no Blender, com texturas e render pelo Cycles. A pós produção ficou por conta do Krita.
Modelagem e texturização do King Boo para estudo e aperfeiçoamento do Blender. O personagem foi totalmente criado no Blender, com texturas e render pelo Cycles. A pós produção ficou por conta do Krita.