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ARQT 2202 | Iteraciones

Unidad Núcleo Computacional
Proyecto del Programa de Usos a la Caracterización del Proyecto
Daniel Taborda | 202123787
Prof. Laura Huertas

Actividad 2 | Juliana Kamues | Daniel Taborda
Metodologías de Iteración
Algoritmos y modificaciones: La actividad desarrolla diferentes ejercicios diagramáticos de 
carácter computacional que establecen secuencias e iteraciones del programa arquitectónico 
analizado en el ejercicio anterior, para responder a condiciones variables como el lugar, la técnica 
o el usuario. La actividad se concreta en una presentación digital como E-book de las alteraciones 
programáticas resultantes y una presentación de la matriz diagramática de las iteraciones 
producidas.
Iteración 1: DUALIDAD
Humano y máquina, arte e industria, que a través de un núcleo proyectan la ciudad transformándola en un paisaje vivo y en constante evolución
Iteración 2: NATURALEZA DUAL
Arte junto a industria, fauna junto a flora; que moviéndose en ciclos, distribuye el proyecto convirtiéndolo en un solo organismo
Iteración 3: BIO - ESTRUCTURA
Naturaleza en el espacio; entrelazada en cada aspecto del proyecto, se convierte junto a la estructura en un organismo vivo que responde a su contexto, proyectándolo y transformándolo
ARQT 2202 | Iteraciones
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