A Fugitiva - Inspirada fortemente em jogos de estilo Metroidvania, essa arte foi produzida durante uma época de extremo calor, estava ansioso para desenhar algo, porém a temperatura estava demais para produzir por longos períodos de tempo, mas mesmo assim queria continuar a aprimorar meus desenhos, então tive a ideia de construir artes mais simples, onde eu poderia produzir algo com uma ótima qualidade, porém mais simples e mais rápido. A ideia principal dessa personagem é passar o sentimento de velocidade e perigo, ela deve parecer alguém hábil e eficiente com a lâmina, durante o processo de produção, escutei muitas faixas de um jogo chamado ''Iconoclast'' e a tragédia da Vilã, chamada ''Black'', teve um grande impacto na obra, pois quis também adicionar um tom sombrio e doloroso a minha obra, por isso quis deixar bem evidente as áreas onde há implantes conectados diretamente ao seu corpo assim como optei por uma paleta de cores que não chamam muita atenção, exceto por sua lâmina. Espero que gostem.
Don't You Dare Go Hollow!