Ada Galae's profile

BestMotor digital magazine #5

In Rich Media, we have created a brand new digital publishing media—digital magazines with highly interactive content and a natural paper feel.
BestMotor is one of the Rich Media digital magazines.
В Rich Media мы придумали и создали особенные публикации — современные цифровые журналы, полные интерактивного контента, но в то же время сохраняющие обаяние старых добрых бумажных изданий.
Журнал BestMotor — один из них. 
Когда ты делаешь инновационные продукты, сложность состоит в том, что нельзя просто показать несколько картинок — будет совершенно непонятно, что это такое. Нужно всё разъяснить.
Мне и самой трудно поверить, но мы сделали нечто, чего не было ни у кого: цифровые журналы и другие публикации, полные интересных, притягательных, нестандартных анимаций; особенную структуру подачи материала; уникальные возможности обратной связи с аудиторией, кросс-платформенность и доступность — и всё это на стыке современных технологий и бумажного прошлого.
Основная задумка издательского дома IZINE (Rich Media) —
всё крутится, вертится и можно потрогать
Это пятый выпуск интерактивного цифрового журнала. Прямо на обложке — 3D-модель Bugatti Veyron в тюнинге Mansory. Каждый месяц у нас появлялось всё больше новых читателей, и мне хотелось, чтобы они не пропустили такое необычное дело, как 3D-модель автомобиля в журнале, который можно полистать, вот почему первый год я планировала всегда отдавать обложку 3D-модели.
С обложки, конечно, можно сразу перейти на интересующие материалы, а можно продолжить листать журнал, как в жизни
---
---
--
Все страницы журнала (созданные как отдельные файлы) оптимизированы для того, чтобы загружаться побыстрее. Однако, если соединение у читателя совсем медленное, то в самом начале он увидит анимацию подгрузки.
В дальнейшем, если понадобится подгружать дополнительный контент, читателя будет занимать саморазбирающееся и крутящееся колесо.
Каждая страница не появляется статичной. Она словно «собирается» из множества элементов. Например, эффект, с которым появляются буквы каждого заголовка, можно с удовольствием наблюдать сам по себе :)
В отличие от бумажного журнала, здесь нет необходимости запихивать всю информацию на одну-единственную страницу. Можно разместить столько информации, сколько мы сочтём нужным. В то же время легко сфокусировать внимание читателя на том, что мы считаем самым важным.
Большая статья почти всегда представлена большой анимированной иллюстрацией, текстом анонса и разной дополнительной информацией.
Например, статья о прошедших гонках Формулы-1.
 
==
Гвоздём каждого выпуска является 3D-модель редкого автомобиля. В данном случае — недавно показанного публике отделанного золотом Bugatti Veyron Linea Vincero d'Oro от Mansory.
Вместе с автомобилем в пространстве крутятся и горячие точки, наводя на которые, можно получить дополнительную информацию. Отдельные разделы посвящены интерьеру и подкапотному пространству автомобиля. Там тоже всё можно «потрогать».
=
=
Разный тюнинг одной и той же модели, представленный в виде сменяющихся сторон жалюзи.
... И небольшие игры-чарты в конце каждого номера. Технология, на которой построена платформа журнала, позволяет внедрять на страницы любой интерактив.
Кстати, я бы не смогла их правлиьно расставить.
Содержание номера сделано в классическом журнальном стиле. Однако, разумеется, работает, как цифровое, показывая читателю анонсы и отправляя его по клику куда следует. То есть на нужные страницы =)
=
=
=
Возьмите побольше людей с горящими глазами. Вам понадобятся специалисты в разных областях, поэтому не бойтесь переборщить.
ПОДГОТОВКА МАТЕРИАЛОВ
Интерактивный журнал — это прежде всего именно качественный контент. Соответственно, у вас должен быть заранее разработан тематический план на ближайшие номера. В соответствии с планом редакция заказывает статьи авторам, съёмки — фотографам, 3D-модель — моделлеру и т.д. На этом этапе всё происходит так же, как и для обычного журнала.
РЕДАКТУРА И КОРРЕКТУРА МАТЕРИАЛОВ
Редактура уже несколько отличается от того, к чему вы привыкли (если привыкли) в бумажных журналах. У вас не будет никакой проблемы с тем, чтобы влезли ещё эти три длинных абзаца — места может быть столько, сколько нужно. Однако вся информация должна быть структурирована настолько удобно и понятно, насколько это вообще возможно. Структуру материала редактор и арт-директор обсуждают даже с программистами. 
Дело в том, что эта структура подачи отличается и от структуры бумажного журнала (где мы имеем чаще всего длинный текст со врезками на разные темы), и от структуры материалов веб-сайта. Материал организует чёткая иерархия элементов.
Вы одновременно должны сохранить логику структуры, и ни в коем случае не позволять богатой, интересной или сложной в подготовке части материала отправляться вне зоны однокликовой дальности. Потому что в таком случае огромный процент читателей её просто не найдёт.
ДИЗАЙН
Готовые тексты и изображения попадают к дизайнерам, которые делают не вполне обычный макет в индизайне. Этот макет разбит на множество слоёв, в соответствии со степенью вложенности материала.
Сейчас, когда индизайн поддерживает иерархию слоёв,
это было бы намного удобнее.
ЭКСПОРТ
Окончательный макет из индизайна экспортируется в формат flash. Также готовятся скриншоты при открытии разных элементов материала. В пдф, где они собраны, делаются подробные объяснения, что и как должно работать. Всё это отправляется к программистам.
Конечно, поскольку стиль журнала един, множество элементов у вас будут одинаковыми и в №3, и в №18. Поэтому стоит заранее собрать их в библиотеку, подробно описать, запрограммировать и дальше использовать.
КОДИНГ
Программисты при помощи магии превращают это в готовый анимированный и интерактивный файл, который становится одним из разворотов журнала.
Опубликуйте журнал.
Изучите статистику и обратную связь и в соответствии с открывшейся истиной измените концепцию журнала и тематический план; отправьте заранее заказанные материалы в корзину, в панике закажите новые и в ней же повторите всё с пункта 3.
=
=
=
Теперь считается важным указать, что же конкретно я делала для этого журнала. Перечисляя, мне придётся не ограничиться одним лишь журналом BestMotor. Потому что, начав работу арт-директором этого издания, я настолько прониклась идеей цифровых журналов, что не смогла удержаться от того, чтобы сделать всё для продвижения этой уникальной технологической разработки, дающей неорганиченные возможности, и фактически просто приняла на себя обязанности арт-директора издательского дома.
Итак:
— Полная подготовка с визуальной и концептуальной стороны нового ежемесячного журнала автомобильной и мужской тематики (аудитория 200 000 посетителей, бесплатно доступен онлайн: http://best-motor.ru) и его успешный запуск и дальнейший выпуск;
— Разработка и внедрение методологии подготовки интерактивного журнала;
— Контроль рабочих процессов;
— Разработка концепций продвижения и развития журналов, издательской платформы и издательского дома в целом;
— Дизайн-сопровождение издательского дома;
— Дизайн-сопровождение клиентских проектов;
— Организация фото- и виде-съёмок мероприятий, предметки, автомобилей и моделей, а также рекламных материалов;
— Работа с дизайнерами, редакцией, производственным отделом, написание брифов и ТЗ;
— Ну, и многое другое.
BestMotor digital magazine #5
Published:

BestMotor digital magazine #5

In Rich Media, we have created a brand new digital publishing media—digital magazines with highly interactive content and a natural paper feel. B Read More

Published: