Daniel Tosatti's profile

TCC da Pós em Direção de Arte Audiovisual



O presente trabalho de conclusão de curso é um projeto de Direção de Arte Audiovisual que desenvolve a narrativa visual do universo de Lampião e Maria Bonita no roteiro “É Lampião” (2022), de Neusa Braga Ximenes.
Este projeto contempla o estudo sobre visual e atmosfera do filme respeitando o roteiro, a época em que a obra se passa e referências artísticas, como a arte “Seja Marginal, seja Herói”, de Hélio Oiticica, e trabalhos do artista Arthur Bispo do Rosário, que nortearam as inspirações trazidas ao projeto. No trabalho fui responsável por toda a identidade visual da apresentação e o desenvolvimento dos cenários em 3D feitos no SketchUp.


Após o estudo de roteiro e decupagem do mesmo, definimos que o processo de direção de arte seria traçado com divisões de núcleos. Esses núcleos representam a construção visual do filme com divisões de personagens, tendo como diferencial entre eles as cores que percorrem desde figurinos, elementos, cenários e seus detalhes.


Estudo de figurino e caracterização da Maria Bonita.
Mulher que lutou ao lado de Lampião sem ser submetida à fragilidade relegada ao corpo feminino. Uma personagem que traz equilíbrio, instinto maternal e redenção.
Um espírito quase Mariano (relativo à Virgem Maria ou ao seu culto). No figurino, trazemos fios vermelhos que representam o sangue jorrado nas batalhas e também as lágrimas. Fios do Bispo que vêm organizar o mundo através das “coisas miúdas”. Assim como Maria Bonita organizou as relações, pensamentos e ações de seu bando. Um manto translúcido a encobre, assim como à Virgem Mãe. Doçura e bravura aliadas na cintura, através de um cinto de ferramentas de xilogravura, onde ela mesma esculpiu sua própria vida e obra. A feminilidade sertaneja também está representada por elementos característicos do nordeste e instrumentos de uso cotidiano, como o abanador de palha.


Estudo de massa para o estúdio
Tomamos conhecimento do espaço que tínhamos no estúdio, levando em conta o reaproveitamento de estruturas, e finalizamos nossa implantação no estúdio. Dessa maneira podemos ver todos os cenários que serão trabalhados dentro das instalações.


Casa Dona Felicidade | Desenho conceitual​​​​​​​

Casa da Dona Felicidade | Perspectivas 3D (SketchUp) 
Este cenário foi o que mais contou com a inspiração das obras de Bispo do Rosário. É cenário de uma personagem extremamente acolhedora, conforme já dito anteriormente, daquela mãe que cuida de todos e sempre aquece o coração do próximo com um bom prato de comida, portanto para este ambiente teríamos que trazer esse acolhimento que a personagem tem como característica. Além disso, se trata de uma mulher viúva que cuida, e tem em sua casa a mãe, filhos e neto, e por se tratar de uma família humilde, ela sabe como ninguém ressignificar os objetos trazendo para a casa características únicas, como por exemplo cocho de boi na entrada da sala usado como vaso para flores, seu sofá não é nada novo mas passa a sensação de conforto e acolhimento, usa esteira de palha como decoração na parede e itens de cozinha para enaltecer essa cozinheira, como lustres de escorredor de macarrão, temperos, panelas de barros e plantas. Tudo isso misturas e dentro da casa de forma tão natural que transmite a sensação de uma casa aconchegante e cheia de amor.


Casa do Coronel Teobaldo | Perspectivas 3D (SketchUp) 
Para o Coronel Teobaldo fizemos o levantamento de objetos e móveis com base em informações e características do seu personagem, resultando assim em uma casa grande de um coronel rico da cidade, com mesa de jantar imensa onde recebe convidados, assim como uma sala com móveis robustos e de alta qualidade. Em sua sala de estar podemos ver poltronas que mesclam sua cor principal, que é o azul marinho, com detalhes em dourado representando sua riqueza, bem como abajures, lustres, quadros armários e mesa posta desse ambiente.

Este é o ambiente de um pai solteiro, que visivelmente mora nessa casa desde antes de sua falecida esposa morrer, e que através dos mobiliários e objetos podemos ver que é rico, com informações artísticas e mesclando sempre com seu jeito ditador e rústico da
cidade a onde mora.


Quarto Licinha | Perspectivas 3D (SketchUp)
Para o quarto de Licinha buscamos detalhes e informações que transmitam a personagem, então optamos por papel de parede floral pequeno como da época, pela disposição diversos livros por se tratar de uma menina com estudos e que passa seus conhecimentos aos funcionários da fazenda. Sua penteadeira, onde se arruma e tem autocuidado, e os móveis são no estilo provençal, ou seja, trouxemos através do mobiliário e objetos toda a delicadeza e doçura de Licinha, mas também deixando visível que é uma menina rica, trazendo isso através de móveis robustos, jogo de cama de qualidade, com espelhos em molduras bem elaboradas, arte e cultura.
 

Sala Irmã Cavalcante | Perspectivas 3D (SketchUp)
Foi feita escolha de móveis, objetos e detalhes para a sala da Irmã Cavalcante com base em características da sua personagem. Pensamos em um ambiente onde passa toda a hierarquia da sua posição na escola, mas também as características de uma sala de diretora principalmente para a época, portanto buscamos móveis em estilo vitoriano, grandes, robustos e escuros, uma estante atrás de sua mesa repleta de livros, cadeiras e poltronas robustas e em vários detalhes objetos que remetam ao catolicismo, como quadros com imagens religiosas e objetos.


Refeitório do colégio | Perspectivas 3D (SketchUp)​​​​​​​

Delegacia | Perspectivas 3D (SketchUp)
Para a delegacia fizemos o cenário do Tenente, um ambiente pequeno com móveis pesados e bem cheio trazendo ao ambiente a sensação de desconforto, um ambiente quase claustrofóbico onde, nas cenas filmadas, estão sempre conversando e organizando planos para conseguir capturar Lampião. Na sequência pode
ser visto uma pesquisa com base em móveis seguindo o estilo vitoriano, sendo eles com madeiras escuras, robustos e pesados, cadeiras mais secas, estantes cheias de livros e arquivos propiciando ao ambiente a sensação de que os personagens desse núcleo nos traz de hostilidade. Usando também sempre elementos de cores desse núcleo, tanto nos móveis como na parede, e buscando objetos da época em que o filme se passa.


Agradecimento
Aos nossos familiares, que estiveram direta e indiretamente conosco em todos os processos do curso e deste projeto. Aos nossos professores, que nos conduziram no caminho da percepção e do amadurecimento. Aos nossos orientadores Daniel Grizante e Rafael Blas, que tiveram tanta leveza e nos deram ótimos direcionamentos. Ao Paulo Rodrigo Iannone que nos ajudou com a revisão dos textos. E à Karla Pessoa, que nos acompanhou durante todo o curso contribuindo com seu conhecimento e sempre trouxe um olhar das artes plásticas, que resultou na essência deste projeto.


✦ Obrigado por conferir ✦
Siga-me no Instagram | danieltosatti

TCC da Pós em Direção de Arte Audiovisual
Published:

Owner

TCC da Pós em Direção de Arte Audiovisual

Published: