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WaitingTranslater

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using Probes;
public class WaitingTranslater
{
  public void generateGraphic()
    {
    }
}
這個作品主要分為兩大部分:第一部分為田調階段,將設計探針發放給受試者並從中獲取資料 (工具)。

而第二部分則是轉譯階段,我希望我在這個作品所擔任的角色是一個翻譯者,將田調搜集來的資料作整理與轉譯,最後生成一個視覺化的結果 (翻譯)。
- 設計探針 Probes -
# 設計探針標準字
# 設計探針外盒 ( 便當盒 )



Subject (A):
Subject (B):
Subject (C):
-
! 關於設計探針 (Probes) :


在發想的一開始我想要探討的其實是關於一個人用餐時的焦慮,所以我將設計探針包裝成一個便當盒,讓受試者可以帶上它一同用餐。故名:焦慮獨享餐。

但是當我收回這些資料後我才發現其實受試者在吃飯時焦不焦慮好像根本就不重要,在這其中真正有趣的是不同個性、不同成長背景的人在等待餐點來的這段期間的行為與內心想法是那麼的不同。

於是我最終決定將我要探討的重點從用餐焦慮轉移到視覺化每個人等待的樣子這件事情上。




轉譯...... Translate......
! 轉譯過程 :


將 probes 搜集來的資料作為變量去影響圖像,而這些資料分別是:用餐時間、用餐人數、情緒波動、喃喃自語以及躁動程度,為每一位受試者紀錄他們等待的樣子。
Subject (A)
(A,01):
(A,02):
Subject (B)
(B,01):
(B,02):
Subject (C)
(C,01):
(C,02):
!Final Presentation!
這個作品的最後有做出一個可以互動的小遊戲,讓大家可以輸入自己的參數,生成屬於自己等待時的視覺化結果 !
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