Dimitris Rallias's profile

Trailer, Main Menu & Cutscene for Survival Game

ΚΕΝΤΡΙΚΗ ΙΔΕΑ:
Η εξολόθρευση κάθε Ζόμπι δίνει στον παίκτη κάποιους πόντους, όπου με αυτούς μπορεί να αγοράσει όλα τα απαραίτητα ώστε να μπορεί να προστατευτεί καλύτερα.​​​​​​​

ΣΥΝΟΨΗ:
Χρονολογία 1953 στα Καμίνια της Λήμνου... Ο μόνος επιζώντας από την αποκάλυψη των Zombie στο χωριό είσαι εσύ που προσπαθείς να αμυνθείς και να επιβιώσεις όσο περισσότερο γίνεται αποτελειώνοντας τα Zombie (το παιχνίδι τελειώνει μέχρι να μην μείνεις ζωντανός). Για να μπορέσεις να αμυνθείς καλύτερα μπορείς (αλλά καλό είναι) να αγοράσεις με πόντους:
•Προνομιακές Ιδιότητες/Perks (βρίσκονται σε βαρέλια με κρασί, που το καθένα δίνει διαφορετικές ιδιότητες στον παίχτη, όπου με αυτό μπορεί να προστατευτεί πιο εύκολα από τα Zombie. π.χ υπάρχει ένα Perk που όταν το πιει ο παίκτης του προσφέρει γρηγορότερο γέμισμα όπλου)
•Όπλα (από το τυχερό κουτί)
•Κλειδωμένα μέρη του χάρτη (αγοράζοντάς τα, βοηθάνε τον παίχτη να είναι πιο ελεύθερος γιατί όσο αυξάνονται οι γύροι έρχονται περισσότερα και δυνατότερα Zombie, οπότε θα ήταν καλύτερο, να έχει ξεκλείδωτα διάφορα μέρη για να μπορεί να τρέχει σε μεγάλους χώρους και όχι σε μικρούς διότι θα εγκλωβιστεί)

ΣΚΟΠΟΣ:
Σκοπός του παιχνιδιού είναι να προκαλέσει φόβο και ανατριχίλα στον παίχτη, ο οποίος προσπαθεί να επιβιώσει από τα Zombie με οποιοδήποτε τρόπο, μέσα από το ελληνικό παραδοσιακό κατεστραμμένο περιβάλλον.

ΠΟΥ ΑΠΕΥΘΥΝΕΤΑΙ / TARGET GROUP: 
Λόγο πολύ βίαιου υλικού και χρήση όπλων απευθύνεται στις ηλικίες πάνω από 18 χρονών, αλλά συγκεκριμένα απευθύνεται στα άτομα που θέλουν να βιώσουν τον τρόμο της επιβίωσης από την αποκάλυψη των Zombie.

ΕΙΔΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ:
• 3D Game (Tρισδιάστατο παιχνίδι) 
• First-Person shooter (POV)
• Δράσης / Tρόμου Επιβίωσης (Survival) 
• Singleplayer (1 Παίχτης)


ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Trailer, Main Menu & Cutscene for Survival Game
Published:

Owner

Trailer, Main Menu & Cutscene for Survival Game

Το συγκεκριμένο Project πραγματοποιήθηκε στα πλαίσια του μαθήματος Σχεδιασμός Ψηφιακού Βιντεοπαιχνιδιού (GAMING) υπό την επιμέλεια του υπεύθυνου Read More

Published: