Communication Visuelle
Pour ce cours nous devions créer 5 icônes pour un commanditaire du gameplay de son nouveau jeu de gros pirate. Il insiste sur le fait que le jeu est exclusivement destiné aux utilisateurs de l'iPad. Donc j'ai simplifié un maximum la lisibilité des icônes en utilisant un style minimaliste et des éléments explicites tels que la voile ou le monstre.
Ici ce sont les recherches papier :
Et le rendu final :