Per Verheijen's profile

Rotoscoping animation

ROTOSCOPING ANIMATIE OPDRACHT
Bij deze animatie opdracht kregen wij een video van een basketballer die dunkt. Aan ons was het om de beweging van de basketballer, de hoep en de bal na te tekenen. Je mocht voor de rest alles in de animatie stoppen wat je wou. Wanneer de originele video eindigde moest je zelf de animatie door laten gaan. In deze animatie moest er iets met de bal gebeuren. Wat er voor de rest gebeurden was compleet aan ons.
Bij de animatie voor de bal had ik een korte scène gemaakt waar de basketballer de bal op zijn hoofd krijgt en schreeuwt uit pijn. (Er is geen echt logische reden hiervoor. Ik wou gewoon iets grappigs animeren.)
Deze frame by frame animatie is net als de andere gemaakt een adobe animate.
Ik probeerde bij deze opdracht sakuga na te maken. Dit is een term in Japanse animatie wanneer de animatie nog een level hoger gaat dan normaal. Dit gebeurt meestal in een scene waar een hele belangrijke actie wordt laten zien. Ik probeerde dit na te doen door de basketballer lijnen te geven aan zijn beweging om te laten lijken dat het sneller gaat dan normaal.
Hieronder is een voorbeeld van sakuga.
Rotoscoping animation
Published:

Rotoscoping animation

Published:

Creative Fields