Rozemarijn Vedder's profile

2D - periode 3 - kleur theorie

2D - Periode 3: Kleur 
Opdracht 1: 
Kleur theorie op eigen werk
Opdracht 2A: 
Belichting box, cilinder en sphere. Eén tekening met Front en één met back light
Front light:
Backlight:
Opdracht 2B: 
Je past minimaal één texture op de alledrie de basivormen (Box, cilinder en sphere) toe. Je mag daarbij één belichtings richting kiezen, zolang ze allemaal maar de zelfde belichting hebben.
Ik heb gekozen voor een water texture. En voor front light.
Had ook nog wat andere textures geprobeerd maar die waren mislukt dus ik ben er niet verder mee gegaan.
Opdracht 3: 
In opdracht 3 leer je hoe je realistische shading en belichtingen kunt toepassen.
Het doel is dat je tekening door kleur gedragen wordt en niet je lijnen!

Je kiest uit één van de vele werken van Roberto Ferri. Je gebruikt dit als inspiratie/ referentie om de opdracht te maken. 
Final Product:
Reflectie:
Ik vind dat het erg goed is gegaan en ik ben trots op mijn eindproduct. Ik ben het meest trots op opdracht 2B de water texture en van de painting (opdracht3) het gezicht.
2D - periode 3 - kleur theorie
Published:

2D - periode 3 - kleur theorie

Published:

Creative Fields