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2d Environment "Mindgame"

"Mindgame"
Heute möchte ich mit euch meinen Weg teilen, den ich gegangen bin um mein 2d Environment „Mindgame“ zu entwickeln. Dabei bin ich auf viele Hürden gestoßen, da ich bis vor 2 Monaten noch dachte, ich könnte nicht zeichnen.
Ich habe mir eine Miniaturwelt in einer Tasse ausgedacht und zunächst waren mir die Elemente ,die ich in meinem Bild haben wollte, am wichtigsten, denn damit möchte ich meine Geschichte erzählen.
Zunächst hatte ich wirklich Probleme meine Elemente perspektivisch richtig zu zeichnen, aber dank des wirklich guten Unterrichts meiner Uni und viel Übung konnte ich das Problem recht schnell lösen. 
Jetzt habe ich angefangen meine einzelnen Assets, so zu zeichnen, wie sie auch später in meiner Szene zu sehen sein werden.
Der Vulkan als Symbol für die Gegenwart
Die Maskenhöhle als sicherer Aussichtpunk
Der prächtige Ara
Wenn ihr euch die komplette Background Geschichte dazu durchlesen wollt, schaut euch gerne auch meinen ersten Post zu "Mindgame" an.
Ich konnte jetzt anfangen alle Puzzleteile zusammenzufügen und dabei ist als Grundlage dieses Ausgangsbild entstanden.

Ich habe mich dann dazu entschieden 3 verschiedene Stimmungen darzustellen.
Mindgame "day"
Mindgame "night"
Mindgame "chaos"
2d Environment "Mindgame"
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