Proyecto desarrollado bajo la metodología de trabajo
Design thinking

SÜPRON es un Juguete Universal que nació partiendo de una necesidad: En el ASPO (Aislamiento Social Preventivo y Obligatorio) la mayoría de los centros de rehabilitación cerraron sus puertas debido a la situación de contexto; Por este motivo pensé en diseñar un Juguete interactivo para que, de manera lúdica, los/as niños/as puedan llevar a cabo una parte de su rutina re habilitadora en su casa, y a su vez, ayudarlos a desarrollar sus habilidades cognitivas en el aprendizaje de la etapa inicial.
#DesignThinking #inclusión #rehabilitación #JugueteUniversal


Este Juguete permite ejercitar la motricidad fina y gruesa de los miembros superiores, con movimientos de: 
*Pronación
*Supinación
*Flexo extención de codo.
*Flexo extención de dedos.
*Sujeción con pinza.
*Rotación de hombros.
*Elevación de brazos.
El nombre del diseño partió de éste análisis. Dos de estos movimientos son imprescindibles en las rutinas que lleva a cabo durante toda su vida una persona con PBO. Éstos son la supinación y la pronación: SÜPRON. 
El apostrofe en la letra U, fue pensado para denotar una connotación visual estética formal: remitir a una cara sonriente. 
El proyecto fue desarrollado en constante interacción con el usuario y con un equipo multidisciplinario de: Neurocirujanos; Cirujanos especializados en miembros superiores; Terapistas ocupacionales; Fisioterapeutas y Kinesiólogos que aportaron sus conocimientos, y por supuesto, el usuario. Se entrevistaron y realizaron encuestas a padres y niños/as de 3,4,5,6 y 7 años.
 #EquipoMultidisciplinar #PBO #tocarlasnubes #juegodidactico
Sutesteó e iteró con niños de 6 y 7 años con PBO izquierda y derecha. 
SÜPRON
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