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Hyper Imagery. Análisis Unidad Avanzada

HyperImagery 


Análisis Unidad Avanzada
Prof. Daniela Atencio
Agosto - Diciembre 2020 
El componente de análisis de Unidad Avanzada, consistió en la creación de imágenes híper realistas por medio de secuencias abstractas creadas en Rhino 3D, para así lograr unir el proyecto con el pensamiento computacional.
SELFMATERIALITY
Lo que compone la imagen son líneas creadas a partir del contorno de objetos de un lado de una calle y de fachadas del otro lado de la calle, en el lugar elegido para el proyecto. Combinados estos dos contornos, los resultados fueron tanto orgánicos y curvilíneos como rígidos y ortogonales. Con esto en mente, surgió la idea de transformar los objetos rígidos a objetos orgánicos o viceversa. La transformación de lo orgánico a lo rígido es algo que los arquitectos practican a diario, transformando, por ejemplo, la materia cruda a edificios y construcciones masivas. Como es normal, la materia orgánica se transforma en materia inorgánica, sin embargo, al final de su vida útil, esta vuelve a ser materia orgánica, creando un ciclo continuo.

En el momento de apilar los objetos, se tuvo en cuenta el orden del mismo ciclo mencionado anteriormente. Al apilar inicialmente los objetos con formas curvas orgánicas, la imagen dio el resultado de la representación de algo similar a una máquina, a pesar de lo natural de las formas. Posteriormente, se creó la superposición de los objetos rígidos sobre los curvos, en donde en la animación se muestra el movimiento de estos, obligando a la transformación de la materialidad de los objetos curvos. Simultáneamente, cuando los objetos rígidos cumplen si ciclo, estos se transforman en materia orgánica, gracias a una superposición de momentos y al paso del tiempo.
Ejercicio 2
HYPER OBJECTS
Ejercicio 3
Hyper Imagery. Análisis Unidad Avanzada
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