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Poster Child of Light

Esse projeto veio logo em seguida do projeto de posteres do Persona. Outro jogo, dessa vez, um que conhecia, mas nunca tinha jogado!

A cliente queria que fosse minimalista, com alguma representação das três fases da personagem. A criança, jovem e adulta. Palavras-chave como "evolução" e "crescimento" foram evocadas durante a conversa.
print do jogo
A pesquisa começou com a promoção de verão da STEAM e eu comprando o jogo. Algumas horas lá e outras analisando a direção de design que encontrei em diversos portais. 

A arte em aquarela era a grande barreira, foge completamente do meu estilo e habilidade, foi então que vi os vitrais, e baseei a primeira ideia neles.
print do jogo
Confiante que era o caminho, rascunhei aproximadamente como seria um vitral que representasse a evolução da Aurora, de criança a rainha. Porém, não funcionou. 
abandonado
A realidade é que ainda estava tentando fugir demais do meu estilo para tentar uma ilustração. Dei alguns passos atrás e tentei outras alternativas.
O que, afinal, representa a Aurora? Sua espada, sua coroa e sua linhagem. 

E como representar sua fases? Seu crescimento?


A primeira tinha a intenção de passar uma mensagem com o significado das palavras, como se essas fossem a representação dos seus estágios, a espada como sua primeira ferramenta, primeiro estágio, seu tronco, a sustentação de sua segunda evolução e por último, sua mente e coroa, o estágio de rainha Aurora. Duas cores e espaço negativo, queria essa sensação de quase rebeldia da criança. 

A segunda, foi a arte selecionada, trazendo a espada como o elemento de junção entre todas as fases, embrulhada nessa espiral geométrica, que vaza para fora da arte, como uma evolução infinita e constante. As ilustrações são as originais do jogo.
Sou um barista que está se aprofundando e estudando Design Gráfico. Sempre lidei como hobbie e esse é um dos meus primeiros projetos profissionais.

Foi um ótimo desafio e fiquei satisfeito com os resultados finais.
Poster Child of Light
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